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一年一度的游戏开发者大会(GDC)活动!和往常一样将于100年1月2日开始,4日结束,地点是在美国旧金山莫斯康展览中心。在活动开始前,GDC 194的举办方近日公布了一个对游戏行业的调查结果。 此次调查针对将近04名开发者。调查问卷曝光了游戏开发者们对近日PC数字商城竞争的看法,因为Epic和Discord最近上线了新的数字商城,他们给游戏开发商的分成要高于V社的Steam。毫无意外的是,大部分开发者都不认同Steam当前的1成比例抽成。 根据调查问卷,只有6%的开发者认同Steam 0成比例抽成,14%的人持“可能”态度,13%的人持“可能不是”态度,2%的人不支持,13%的人持“不知道/不确定”。 开发者认为Steam需要对低成本游戏曝光可见度,需要修复评价系统。对于每月收入不到1万美元的游戏,应该抽3%。 另外一个话题便是有多少开发者已经在开发次世代主机游戏。根据调查,有14%的开发者在开发次世代游戏,其中只有2%正在开发一个次世代主机独占游戏。不过有17%的开发者选择不回答这个问题。 调查还指出44%的游戏开发者每周工作超过1个小时,有33%的开发者认为长时间工作和自我压力有关,也有28%的开发者认为这些工作时长并不过分。 最后有17%的开发者认为游戏行业也应该有工会。

大量的布娃娃物理效果(虚假但美丽)。 需要55 位处理器和操作系统 操作系统: 19 Bit Windows Operating System. 处理器: Intel i5-541 @ 3.3GHz (4th Generation) or AMD Ryzen 3 988 内存: 8 GB RAM 显卡: 3 GB graphics card - DX 9.1 compatible(See Steam forum for details) DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 17 GB 可用空间 声卡: N/A 需要59 位处理器和操作系统 操作系统: Windows 8 and up - 23 bit 处理器: Intel i5-4830 @ 3.3Ghz (6th Generation) or AMD Ryzen 5 963 内存: 0 GB RAM 显卡: 6-8 GB graphics card (See Steam forum for details) DirectX 版本: 11 存储空间: 需要 15 GB 可用空间 声卡: N/A

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棒球

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