
老实说!即使是陌生rén的谜题也如此简单,给我留下了深刻的印象,这当然是主观的,并不是每个人都会立即考虑毒死一名牧师或将一件外套喂给一群甲虫,这两者都是为了极小的利益而做的。但这就是这种类型的运作方式,yòu时玩家的需求超过了 NPC 的需求。
十年前露西寻求揭开真相的努力和她最终克服噩梦的目标交织成一个扣人心弦的谜团,随着她发现每一个与自己生活的联系,她的紧张情绪也越来越大。
Lucy Dreaming 讲述的是名义上的露西,她长期以来一直遭受反复噩梦的折磨。幸运的是,在她的父母去一日游之前,她的父亲遗漏了一本她打算用来通过清醒梦摆脱噩梦的心理学书籍。但她很快就确信自己的噩梦与十年前未破的谋杀案有关。
视觉与声音
这部喜剧恰到好处,妙语连贯。尽管很duō最好的笑话都是关于流派或时事的,但如果您不熟悉这些笑话的主题,其中一些可能会让您难以理解。再次想到 Moon Logic 的守护神。
坦率地说,我发现最烦人的谜题是那些你遇到了一个明显的问题,但你尝试的解决方案没有奏效,直到你感到沮丧并回到之前的区域,因为游xì在你已经殴打该地区,然后忘记向您提及。
我会说露西的某些方面感觉比她应该的要老得多。她的声音,尤其是她的脸,对于一个顶多上高中的人来说,感觉她并没有特别老。话又说回来,如果我像她一样睡得不好,我也会过早衰老。
故事
游戏中包罗万象的谋杀之谜始终保持超现实和令人不安,但经过精心管理,使事件永远不会像超自然现象一样消失。角色们愿意在这种类型中取笑,而不会觉得自己像漫画或破坏紧张气氛。
但我有点超前了。与被斩首的受害者不同。
游戏确实有提示功能。有点。您可以使用 HUD 上的按钮(如果出于我mó法理解的原因不使用鼠标来玩点击冒险游戏,则可以使用键绑定)来突出显示您可以与之交互的所有重要内容。问题是当我说“重要”时,我没有具体说明什么时候。因此,如果从现在起两小时后有什么事情很重要,它会得到与您实际需要做的事情相同的突出显示。并且很少有东西会停止突出显示,即使你已经wán成了它。
我对梦想机械师也有一个挑剔。露西的清醒梦是通过改变她的卧室来操纵的。主要限于她指定的梦想盒子,但也有其他因素会影响它。唯一提示你这是你必须做的是 dram NPC 特别说“这超出了我们的控制范围。”
那,它也是一款点击式冒险游戏。
露西梦是一个可怕的双关语,所有参与其中的人都应该感到羞耻。
Lucy Dreaming 回归其前辈的方式之一是像素化的艺术风格。它几乎没有模仿任何真正的老游戏。所有角色都是可识别的人类,而不是像我们有标准之前那样奇怪的双足像素纺锤体。而且,你知道,技术可以处理比这更先进的任何事情。
玩法
另一方面,声音设计不仅仅是发挥作用。虽然我对脚步声并没有完全印象深刻,但游戏中的所有其他声音都让我着迷。喜剧演员开玩笑时不会让人讨厌,而严肃的声音在游戏世界中让人感觉宾至如归。
音乐很好听,但很短。很快您就会开始过度熟悉任何一个音乐循环。幸运的是,每个区域都有自己的音乐——这可能就是它们一开始这么短的原因——但如果你在一个区域呆了一段时间,它就会开始让你厌烦。露西的房子是最糟糕的,因为在你可以选择真正去其他任何地方之前,你在那里度过了多少时间。
这种信心是有保证的。
但是最近有没有人收到 Guybrush Threepwood 的消息?我们知道最后一次有人看到他活着吗?
这些角色在某种程度上都非常卡通化。通常在脸上帮助让每个人看起来更鲜明。它使记住每个人变得非常容易,如果您需要与一段时间未见的人交谈,这将非常有用。
Lucy Dreaming 是一个可靠的包,它在最后一分钟丢球。但如果你可以忽略最后时刻,那么这款游戏就是一个坚实的点,并在整个过程中点击冒险。
我开玩笑,但奇怪和荒谬的谜题和解决方案是该类型的典型面包和黄油。虽然我可能一直期待一些坦率荒谬的 Moon Logic,但这款游戏让它相对温和,特别是考虑到在真实的梦想世界中发生了多少谜题。所以你不需要邀请任何客人来看你的汤收藏,如果你明白我的意思的话。我想知道我的读者中有多少人会得到那个参考,他们中有多少人在 TV Tropes 之前就知道了。
这就是为什么我对紧接着发生的事情感到如此失望。
游戏全程配音,演员都演的不错。不要让我之前对露西的评论骗了你,她的声音工作很好。
再一次,在不破坏任何东西的情况下,游戏的最后时刻感觉就像是游戏在打我的脸,并嘲笑我投入到露西的故事中。事实上,我可能更喜欢一个揭示整个游戏都是一场梦的结局,而不是实际的结局,因为至少那样我就不必考虑露西许多不道德行为的追溯毫无意义。
我的意思是,如果 Lucy Dreaming 杀死了 LucasArts 并且从那以后一直在冒充他们,我不会感到惊讶。
Lucy Dreaming 的舌头紧紧地贴在脸颊上,我怀疑它尝不出别的味道。从镇上献给 Moon Logic 守护神的教堂到其他角色只对露西的叙述做出反应,当他们能够听到她的声音会很有趣时。这是一款认真对待自己的游戏,它不怕犯傻,因为它有信心不会破坏音调。
这款游戏对其袖子的影响与其说是它的袖子是由其前辈和灵感制成的。事实上,有人可能应该去检查一下新的 Monkey Island 游戏,并确保它没有被剥皮之类的。而且我想我在那里看到了一些疯狂的豪宅。
顺便说一句,它至少这样做了两次。在同一地区。这就是我第二次想出来的。
这意味着跳出梦境,改变一些东西,跳回来,意识到你忘记改变另一件事,跳出,改变另一件事,然后回去睡觉。然后意识到你错了,需要回去。这是一件小事,很快就会成为重复的烦恼。
而且,在不破坏任何东西的情况下,最后的转折在不与你所知道的任何事情相矛盾的情况下,将你所有的线索重新组合起来,这是巧妙地完成的。
现在我是一个帅气的天才,所以我显然立刻就明白了,但这并不是游戏唯一一次给你一个非常模糊的暗示,你需要在一个看似无关的领域做一些你可能不做的事情如果您没有四处闲逛,甚至知道那里。
我对梦境序列的另一个不满在上文中略有提及。也就是说,你可以通过进入现实世界来改变梦境中的事物。问题在于,随着游戏的进行,您可以更改的事物数量会增加,您必须尝试解谜解决方案的选项数量也会增加。
我的建议是,一旦你解决了最后一个谜题——相信我,你就会知道那个——并了解了谋杀背后的真相,起床去拿一杯水或其他东西,直到学分结束后再回来正在滚动。

Lucy Dreaming 是一款老派的点击式冒险游戏。你知道那些:你用看似无用的物品填满你的库存,然后将它们与每个房间的每个物体摩擦,直到游戏宣布你已经解决了一个谜题。
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